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              充值房卡的棋牌有哪些-五子棋行棋的基本原理和思想

              五子棋行棋的基本原理和思想

              首先,五子棋是什么(象什么)?就象雙方在斗劍。

              練習劍法有二種途徑,劍宗(以精妙絕倫的劍法為特色的流派)和氣宗(以深厚內力著稱的宗派),在五子棋中就是發展和束縛。

              發展中包括發揮和展開,束縛中包括約束與縛綁。從最簡單的低層次上來說,發揮就是進攻,約束就是防守。

              進攻包含在發展之中,是發展的初步和表象,是外在的,防守亦然。

              在五子棋的最高境界中發展和束縛已經渾然一體化為太極,無法區分,這也就是所有棋手畢生追求的目標。發展象野馬要掀翻背上的訓師,蹦跳縱躍,要用意不用力。

              束縛就象蜘蛛捕獲獵物,絲絲纏繞充值房卡的棋牌有哪些,大巧不工應勢而為。

              發揮也作揮發,即行棋要象蒸發的氣體一樣透過對方的防守,發散開,不被對方所阻礙。

              展開是在此基礎上,在外圍,在開闊處展開隊形、編織框架、組織結構以取得勝勢,到此時獲勝只是時間問題。

              約束是將對方的棋型進行分割、擠壓、卡位,使其不能展開,難以發展。

              縛綁就是在外圍將對方包圍和捆綁,使其不能活動,至于殺法已不重要了,因他為魚肉,我為刀俎。但要做到展開和縛綁很困難,要想擺脫對方又不為對方所制,同時不失時機地發散展開,是需要強大的計算力和敏銳的判斷,并充分發揮五子棋快一步的特點。

              兵法云:十則圍之,即我兵力十倍于敵,則可包圍。

              現以一圍一,沒有高超的運子技巧和深厚的功力是無法做到的,不可能真正達到以無形化有形的境界。

              可能有人認為將進攻和防守相提并論有些不可思議,甚至以為只有到了進攻無法取勝時才進行防守,進攻第一,防守是末節。

              這是完全錯誤的,而且這里的防守并非防御,而是束縛的基礎,具有完全不同的意義。誠然絕大部分業余高手都是進攻型的棋士,很少有以防守著稱的好手。難道五子棋不需要防守?顯然不可能。

              那么為何進攻有這么高的效率呢?假想一下,有二個不會劍法的莽漢用二柄利劍互相拚命打斗,誰會贏?就是劍法大師也無法預測。

              因為雙方無章法,無防守,勝負都是偶然的。也許甲的劍先劈到乙,或者用力過度反彈回來打傷自己。當然勝負也能估計一下,二個人中比較兇猛和玩命的勝率較高,但這只是從總的次數來說,就一局來說很難判定。

              五子棋也是一樣,因此導致下棋者越來越追求進攻,追求勝率,棋走偏鋒,陷入怪圈,甚至到了殺不死對方就任人宰割的地步。這樣固然很痛快,但這絕不是五子棋藝術,只是娛樂或消遣。

              真正的五子棋技藝根本不是也不止這些。這些攻擊型的業余棋手和絕大多數愛好者無形之中按劍宗一路開始修煉五子棋,而從氣宗研練的寥寥無幾。

              從劍宗練劍,開始效果顯著,但練到一定程度就進展緩慢或停滯不前。而自氣宗練起,開始進展甚微,對實戰幫助甚少,但循序漸進,棋力不斷增加,在中后期能與劍宗高手并駕齊驅甚至逐漸趕超。當二宗高手對弈時,劍宗高手依仗銳利的攻殺很可能開始接連獲勝,但隨著氣宗棋手對其進攻套路逐漸明晰后,劍宗的獲勝會越來越困難,到了氣宗把對手所有的變化都看清后,這位劍宗高手將難逃被束縛的命運。

              氣宗的功力在于自身的修養與計算力,以及與各種不同風格的進攻型棋手對弈的經驗,失敗的越多防守的技術將更趨向完善。防守型棋手的棋風無明顯的特點和缺陷,很難抓住破綻,是以祥和之氣化霸氣于無形,讓對手無從著力。練到最后劍宗必須修煉氣功,氣宗也須摻練精妙的劍法,否則無法有更高的突破。因獨孤九劍已被明令禁止(規則限制,無法先手必勝),而二位氣宗高手對弈也很難分出勝負,所以單獨從一路發展不可能達到絕頂圣手之境界。且進攻型棋手有棋風相克的現象,這是因為幾乎每位棋手都有不同的攻擊方法、線路和策略,從而產生對殺時一方總是敗北。真正的高手在進攻和發展時,時刻注意對方的反打和對攻充值房卡的棋牌有哪些,使自己的攻擊能流暢起來。

              而防守型棋手在束縛對方時充值房卡的棋牌有哪些,應時刻注意每一個稍縱即逝的獲勝機會,以免坐失良機。棋藝是二者有機的結合和統一。

              有人認為束縛是撿別人的漏洞,不太光彩,寧可采用猛烈的進攻,精準的連殺來擊敗對方。這是錯誤的觀點,進攻之所以獲勝,是由于對方防守的失誤造成的,這個錯誤可能是由于某一步的錯招或選擇了必勝的開局。從沒有必勝的攻擊方法,每一局如果雙方都沒有失誤,那么都將是和局。

              并且防守方也需要相當的功力,付出一定的代價才能守住。攻易守難,攻只需精研一點,而守要照顧全面不能遺漏。

              而且五子棋的防守與其它棋類都不同,別的棋連續的防守將帶來自己領地的不斷減小和活会玩棋牌下载動空間被擠占,這是無法忍受的。

              而五子棋隨著防守的延續,不斷占領外圍、擴大外勢,為將來的反攻作準備,是與它們截然不同的。發展和束縛都是通過不同的途徑,造成和促成對方失誤以取得勝利的。的根本是束縛,發展是靈魂。

              未思攻,先思守,沒有防守的進攻是無源之水,根本沒有用。進攻是取勝的手段,是防守的延續和發展。

              也許有人不信,但根據長期的經驗和研究表明,一個棋手只要掌握全面的、基本的防守原理和技巧,就能和比自己棋力高一個等級的進攻型選手對抗,起碼能立于不敗之地。對手進攻越偏激,則防守的效果越好。

              能充分靈活運用防守技巧的棋士可抵抗超過自身二級棋力的純進攻。

              沒有進攻的防守就象只開花不結果,沒有實際意義,頑強的防守是反攻的前奏,沒有進攻的延續,防守也失去了價值。二者缺一不可。

              五子棋的特點是快一步。許多人輸后第一句話就是:真可惜,只差一步我就贏了。確實,在每局棋獲勝成五連時,如果繼續走下去,失敗的一方也將很快成殺。這正是五子棋與其他棋種全然不相同的地方,五子棋的一切都是虛幻的,成敗僅在最后一擊,先前所積累的優勢和良好的棋型都可能被自己的一步錯招給斷送。

              在許多的對局中,能獲勝的一方僅僅只走錯了一個次序就被對方反殺。

              失敗者往往認為這棋應該我贏,只不過不當心走錯了,不能算,對方勝了也不稀奇,是我將勝利送給他的。五子棋不是積累勝利的棋種,而是瞬間決勝的棋類,五子棋的每步棋都象象棋中的叫殺一樣,不能有絲毫的松緩,勝負僅取決于瞬間,前面的每步棋都是為最后的一招絕殺做鋪墊,并為之提供自身的作用和能量。最后的進攻即將全局引爆,把全盤每個子的能量集中到一點進行釋放,同時也點燃了對方,誰最后先點燃了勝利之火就是贏家。當你將要獲勝時,從理論上說對手也即將獲勝,因此在進行最后的進攻時應更加小心謹慎,不要前功盡棄痛失好局。

              是一種與規則緊密聯系的棋種,規則使五子话费红包比赛的棋牌游戏平台棋從一種游戲升格為運動,按下棋雙方的水平選用適當的規則,能在公平條件下進行競技。對規則的充分理解和運用是獲勝和解殺的關鍵所在,特別是禁手的認識會影響到棋手的水平和思維,禁手的問題將在〖禁手〗篇詳細講解。以上闡述了行棋的基本原理和思想,隨著你棋藝的不斷提高,將對本文會有新的和更深的認識,在你棋藝的不同階段中,對本文的理解側重也有所不同。以下分別講述束縛和發展

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